Артбуки

Вес: 0.345 кг. | Страниц: 640 | Размер: 125 х 180 x 26 мм
ISBN 978-5-17-114030-4
Последний тираж: 16.04.2020 г.
Данный самоучитель поможет в короткий срок освоить лексический и грамматический минимум начального уровня и простые формы разговорной речи. Курс состоит из 22 уроков. В каждом уроке представлены основные грамматические темы и полезная лексика, необходимая в повседневном общении. Для отработки практических навыков предлагаются упражнения с ответами, которые озвучены носителем языка и доступны на сайте издательства. В конце книги вы найдете полезные приложения.
Книга адресована всем, кто хочет в краткие сроки овладеть основами китайского языка.

Вес: 0.127 кг. | Страниц: 80 | Размер: 162 х 257 x 5 мм
ISBN 978-5-17-121193-6
Последний тираж: 14.07.2021 г.
Это пособие не только поможет освоить корейское фонематическое письмо хангыль, но и окажется удобным для всех изучающих корейский язык.
Универсальность данного издания заключается в том, что на разлинованном пространстве вы сможете тренироваться в написании гласных и согласных хангыля, а также использовать пособие в качестве тетради для записей при изучении корейского языка.

Вес: 0.805 кг. | Страниц: 736 | Размер: 163 х 235 x 52 мм
ISBN 978-5-17-117718-8
Последний тираж: 15.09.2021 г.
В данной книге излагается вся основная грамматика современного китайского языка, которая описывается подробно и комплексно. Здесь вы найдете ответы на сложные вопросы, как правило, не затронутые в стандартных учебниках китайского языка. Схемы, таблицы и много наглядных примеров помогают понять самые непростые аспекты в изучении китайского языка, способствуя его эффективному практическому овладению. После каждой темы даются упражнения, ответами вы сможете бесплатно воспользоваться, отсканировав QR-код при помощи смартфона.
Издание адресовано тем, кто продолжает изучать китайский язык, овладел им в пределах уровня HSK 3 и переходит к 4 и 5 уровням (В1 - В2 по международной классификации).

Переплёт: Мягкий | Бумага офсетная пухлая 84/65 Кама
Вес: 0.148 кг. | Страниц: 160 | Размер: 124 х 200 x 11 мм
ISBN 978-5-17-121913-0
Последний тираж: 20.11.2020 г.
В сборник включены семь рассказов современного корейского писателя Ким Тонсика. Ким Тонсик неожиданно появился в мире корейской художественной литературы и в одночасье стал яркой звездой. Он начал карьеру в онлайн‑сообществе «Страшилка», где публиковал свои произведения, написанные в свободное от работы на заводе время. В настоящий момент Ким Тонсик является одним из самых популярных авторов в Южной Корее.
Рассказы Ким Тонсика емкие, остроумные и непредсказуемые. Их сюжет всегда динамичен и держит читателя в напряжении до самого последнего слова. За волшебным и фантастичным миром каждого рассказа кроется глубокий смысл, обнажающий пороки современного общества.
Рассказы были отобраны и адаптированы для изучающих корейский язык признанными специалистами по корейскому языку и корейской литературе, преподавателями корейского языка в Институте стран Азии и Африки МГУ им. М. В. Ломоносова и авторами известных пособий по корейскому языку Чун Ин Сун и Ириной Львовной Касаткиной.

Книга предназначена не только для тех, кто начинает хочет овладеть основами корейского языка, не слишком затягивая процесс изучения, но и для всех, кто хочет быстро восстановить или освежить знания.

Редакция: Mainstream
Серия: Легенды Blizzard
ISBN: 978-5-17-135543-2
Вес (кг): 1.137
Переплет: Твердый
Страниц: 240
Ширина (мм): 215
Высота (мм): 288
Дата последнего тиража: 30.08.2021 г.
Бумага: Бумага мелованная матовая 90/130
ББК: 84(7Сое)-44
УДК: 821.111-312.9
Поклонники фантастических видеоигр компании Blizzard Entertainment — одни из самых креативных людей в мире. Многие из них — талантливые люди, которые месяцами и даже годами создают образы любимых персонажей. «Blizzard Косплей. Секреты мастерства» — плод их творческой работы и любви к мирам Warcraft, StarCraft, Diablo, Hearthstone, Heroes of the Storm и Overwatch. Наряду с невероятными снимками в этой книге собраны советы по созданию костюмов, личные истории и вдохновляющие секреты мастерства. Настоящая находка для тех, кто любит эпические приключения, умопомрачительные доспехи и желает воплотить мечты в реальность!

Редакция: Mainstream
Серия: Dungeons & Dragons. Библиотека юного искателя приключений
ISBN: 978-5-17-120090-9
Ниша: ЗАРУБЕЖНАЯ ФАНТАСТИКА, ФЭНТЕЗИ, МИСТИКА
Вес (кг): 0.359
Переплет: Твердый
Страниц: 112
Ширина (мм): 156
Высота (мм): 221
Дата последнего тиража: 22.04.2021 г.
Бумага: Бумага мелованная матовая 72/130
ББК: 84(4Сое)-44
УДК: 821.111.41-312.9
Вы держите в руках захватывающее — и единственное в своем роде — руководство по созданию жутких, зловещих и свирепых существ для самой популярной в мире настольной ролевой игры — «DUNGEONS & DRAGONS»®.
Благодаря новым восхитительным иллюстрациям и результатам исследований экспертов, книга «Чудовища и прочие существа» предоставляет начинающим игрокам всю информацию о тех, с кем может столкнуться искатель приключений, исследуя глубокие подземные пещеры или дремучие леса, морские просторы или заоблачные выси. Если вам не терпится приступить к разработке собственных сценариев D&D, это руководство станет идеальной отправной точкой для вашей — и только вашей! — эпической истории в мире фэнтези!

Издательство: Комильфо
ISBN: 978-5-04-154802-5
Возрастное ограничение: 16+
Редактор: Богданов Михаил Сергеевич
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 96
Дата выхода: 20 сентября 2021
Тираж книги: 3 000
Вес: 0.611 кг
Формат: 190x285 мм
Время прочтения: 4 часа 48 минут
Отправьтесь в путешествие по местам действия прекрасного сериала "Звёздные войны: Мандалорец", раздвигающего границы вселенной "Звёздных войн". Вас ждут таинственный воин-мандалорец Дин Джарин, Дитя и их новые приключения! В это издание вошли восхитительные иллюстрации по мотивам глав 5–8, посвящённые дроидам, мошенникам и солдатам Империи из популярного шоу Disney+.
Отправьтесь в путешествие по местам действия прекрасного сериала «Звёздные войны: Мандалорец», раздвигающего границы вселенной «Звёздных войн». Вас ждут таинственный воин-мандалорец Дин Джарин, Дитя и их новые приключения! В это издание вошли восхитительные иллюстрации по мотивам глав 5–8, посвящённые дроидам, мошенникам и солдатам Империи из популярного шоу Disney+. Здесь собраны работы таких известных и любимых фанатами художников, как Даг Чианг, Кристиан Альцманн, Райан Чёрч, Ник Жиндро, Джон Парк, Джама Джурабаев, Эрик Тименс, Брайан Матьяш, Сет Энгстром и Антон Грандерт. Читателей ждёт знакомство с ранними версиями образов и концептов новых персонажей и неизведанных уголков галактики, кишащих преступными синдикатами, охотниками за головами и контрабандистами.

Издательство: Комильфо
ISBN: 978-5-04-154801-8
Возрастное ограничение: 16+
Редактор: Богданов Михаил Сергеевич
Обложка: Твердый переплет
Кол-во страниц: 96
Дата выхода: 21 сентября 2021
Тираж книги: 3 500
Вес: 0.608 кг
Формат: 190x285 мм
Время прочтения: 4 часа 48 минут
Окунитесь в удивительный мир сериала "Звёздные войны Мандалорец" — обласканного критиками шоу, которое открыло перед далёкой-далёкой галактикой совершенно новые горизонты. В это издание вошли восхитительные иллюстрации по мотивам первых четырёх глав грандиозного шоу потокового сервиса Disney+, посвящённые персонажам, костюмам, животным и пейзажам этой совершенно новой истории вселенной "Звёздных войн". Здесь собраны работы таких известных и любимых фанатами художников, как Даг Чианг, Кристиан Альцманн, Райан Чёрч, Ник Жиндро, Джон Парк, Джама Джурабаев, Эрик Тименс, Брайан Матьяш, Сет Энгстром и Антон Грандерт.
Окунитесь в удивительный мир сериала «Звёздные войны Мандалорец» — обласканного критиками шоу, которое открыло перед далёкой-далёкой галактикой совершенно новые горизонты. В это издание вошли восхитительные иллюстрации по мотивам первых четырёх глав грандиозного шоу потокового сервиса Disney+, посвящённые персонажам, костюмам, животным и пейзажам этой совершенно новой истории вселенной «Звёздных войн». Здесь собраны работы таких известных и любимых фанатами художников, как Даг Чианг, Кристиан Альцманн, Райан Чёрч, Ник Жиндро, Джон Парк, Джама Джурабаев, Эрик Тименс, Брайан Матьяш, Сет Энгстром и Антон Грандерт. Читателей ждёт знакомство с ранними версиями образов и концептов новых персонажей и неизведанных уголков галактики, кишащих преступными синдикатами, охотниками за головами и контрабандистами.

Художник: Сенченко Е.
Издательство: Антология, 2016 г.
Страниц: 144 (Офсет)
Оформление
Масса: 336 г
Размеры: 255x200x8 мм
Учебник является первой из четырёх частей школьного УМК для пятого класса общеобразовательных учреждений. Он состоит из семнадцати занятий, упражнения и задания которых направлены на постепенное и одновременное формирование фонетических (аудитивных, произносительных, ритмико-интонационных) и графических навыков в корейском языке.
Пособие предназначено для обучения школьников в первой четверти пятого класса, которые корейский язык ранее не изучали. Принципы обучения, заложенные в представленном издании, позволяют использовать его и в системе дополнительного образования.

Год:2021
Страниц:320
Вес:390 г.
Обложка:Мягкая обложка
Формат:140х205х17 мм
«Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого разработчика на создание произведений, каждое из которых вызывает больше вопросов и обсуждений, чем дает ответов?
«Гены гения» — это сборник эссе Кодзимы, посвященных мемам — единицам культурной информации, которые формируют личность точно так же, как биологические гены. Эти эссе проливают свет на все книги и фильмы, которые сформировали Хидео Кодзиму как личность и дали ему творческую энергию для создания шедевров геймдизайна. Единственная книга Кодзимы о Кодзиме теперь доступна на русском!

Серия Однотомник
Издательство Фантастика Книжный Клуб
Издательство оригинала Black Library
Страна оригинала США
Вид товара Печатная книга
Категория товара Артбук
Формат 210x297 мм
Обложка Твёрдый переплёт
Количество страниц 244
Вес с упаковкой 900 г
Год издания 2021
Более двадцати лет Black Library рассказывает истории, разворачивающиеся в жестоком мрачном будущем человечества — вселенной Warhammer 40,000.
Они наполнены боевыми сценами и яркими персонажами, буквально оживающими на эффектных и экспрессивных иллюстрациях. Альбом «Black Library. Искусство Warhammer 40,000» впервые предоставляет читателям возможность узнать, как создавались десятки любимых ими обложек.
Это иллюстрированное издание, идеальный наглядный справочник для всех поклонников произведений по игровой вселенной, содержит более двухсот страниц полноцветных изображений, взятых из старых и новых книг издательства. Среди них вы найдете художественные воплощения столь популярных героев, как Грегор Эйзенхорн и живая святая Целестина, а также недавнее переосмысление классической обложки бестселлера «Первый и Единственный», романа Дэна Абнетта по Warhammer 40,000.

- Сотни оригинальных концепт-артов;
- Подробные комментарии художников;
- Хроника создания долгожданного сиквела к игре The Last of Us, получившей более двухсот наград “Игра года”.
Издание подготовлено при сотрудничестве Dark Horse Books и разработчиков игры из студии Naughty Dog. “Мир игры The Last of Us Part II” позволяет понаблюдать за процессом создания долгожданного сиквела знаменитой игры The Last of Us, получившей целый ряд престижных наград.

Жанр Графика и дизайн
Обложка Твердая
Количество страниц 272
рофессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.

Тип переплета: твердый
Количество страниц: 512
Формат: 140х210
ISBN: 978-5-389-12795-1
Название на языке оригинала: A History of Japan
Тип бумаги: офсетная
Обновленное и дополненное издание книги, ставшей с момента своего первого издания на английском языке одной из основополагающих книг в мировой японистике. В ней охвачены все важнейшие аспекты истории Японии — от первобытного и архаического периодов (ранние поселения, начало государственного объединения, создание единого государства, внешняя, внутренняя политика и культура эпохи Хэйан) и Средневековья (правление военных домов, развитие буддизма), до эпох Раннего Нового времени (возвышение военачальников Ода Нобунага и Тоётоми Хидэёcи, период Момояма, сёгунат Токугава, развитие рыночной экономики) и современной Японии (реставрация Мэйдзи, политика модернизации, военные действия времен Второй мировой войны и дальнейшая оккупация).
В хорошо структурированном повествовании много внимания уделяется японской культуре — религии, литературе, живописи, архитектуре, театру. Книга, снабженная черно-белыми иллюстрациями, а также картами и генеалогическими древами, адресована всем, кто интересуется «истоками японской современности».

Издательство Манн, Иванов и Фербер
Cтраниц 304
Год 2021
ISBN 978-5-00169-658-2
Обложка твердая
Язык Русский
Формат 60х90/16 (145х215 мм.)
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.
За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигр, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991 году). Эта игра была продана более 51 миллиона раз по всему миру. В общей сложности в нее сыграли более миллиарда часов.
Перед вами история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию. Сформулировав свою философию («видеоигра должна быть серией интересных решений»), Мейер делится взглядом на историю индустрии, психологию геймеров и увлекательное понимание творческого процесса, включая собственные правила хорошего игрового дизайна.
Написанные с теплотой и ироничным юмором, мемуары Мейера описывают создание в будущем влиятельной студии MicroProse, основанной в 1982 году после поездки в аркаду Лас-Вегаса. Сид рассказывает о разработке знаковых игр, начиная с таких классических винтажных работ, как Pirates! и Railroad Tycoon, Civilization и не только.
Книга получила массу положительных отзывов.
«Любой геймдизайнер, утверждающий, что он ничего не взял из игр Сида Мейера, сродни кинорежиссеру, который говорит, что никогда не смотрел фильм Хичкока. Ведь Сид — это наш Хичкок, наш Спилберг, наш Эллингтон...», — Gamespot.com.
«Я играю в Civilization еще со средней школы. Это моя любимая стратегическая игра и одна из причин, почему я попал в разработки», — Марк Цукерберг.
«[Мне нравятся] умные игры, где я могу сидеть и обдумывать свои следующие шаги... Civilization, Railroad Tycoon и Pirates!» — Джордж Р. Р. Мартин, «Игра престолов».
«У Мейера есть талант к созданию стратегических игр, которые дьявольски затягивают и неизменно восхитительны...», — Джейсон Шрайер, автор книги «Кровь, пот и пиксели».
«Слушать мудрость Сида Мейера обязательно», — Роб Пардо, ведущий дизайнер World of Warcraft.
«Сид Мейер — это основа того, чем для меня являются игры сегодня», — Фил Спенсер, глава отдела Xbox.
Для кого эта книга
Книга будет интересна не только геймерам и разработчикам, но и всем любителям игр, в особенности поклонникам игры «Цивилизация».
От автора
Мы взяли 1500 долларов из своих сбережений и купили целую кипу дискет, упаковку стикеров и коробку с полиэтиленовыми пакетами. В то время такая упаковка считалась совершенно обычной — никому и в голову бы не пришло тратить картонный конверт на такую мелочь как дискета и листок с руководством пользователя. Между прочим, принтеры на тот момент только-только появились, и недорогих моделей для дома попросту не существовало. Принтеры везде были примерно одинаковые, и матричный аппарат, стоявший в подвале у Билла дома, печатал этикетки ничуть не хуже, чем тот, которым пользовались в любой компании среднего размера. Нам оставалось лишь придумать логотип.
Билл хотел назвать нашу новую компанию Smuggers («Задаваки»), с намеком на шутку, которую он придумал сразу после того, как я пригласил его вступить в свою группу пользователей. Это выражение часто ассоциируют с чатами раннего интернета, но первоначально «группой пользователей» называли вполне реальные собрания пользователей компьютеров. Такие сборища проходили или в каком-нибудь местном магазинчике, или в гостиной одного из участников, и все притаскивали туда с собой свои громадные компьютеры и мониторы, чтобы обмениваться программами — вот уж действительно, «равный к равному». Я не был ни основателем, ни даже лидером группы, в которой состоял, но это не мешало Биллу с самого начала называть ее «группой пользователей Сида Мейера» (Sid Meier’s Users’ Group) и коварно сокращать это название до аббревиатуры SMUG. К счастью, остальные участники группы относились к этому с юмором, но можно точно сказать, что «Задаваки» казались мне далеко не самым удачным названием компании.
Я предложил свой вариант — MicroProse, потому что программный код казался мне ничуть не менее элегантным, чем хорошая проза, да и звучащее в названии слово pros (профессионалы) было совсем не лишним. Билл считал, что этот вариант трудновато произнести, но в то же время соглашался, что в нем есть определенная оригинальность и его легко запомнить. Потом, правда, выяснилось, что как раз с оригинальностью у этого названия не так хорошо, как мы думали, потому что несколько лет спустя на нас подала в суд за использование своего имени компания MicroPro — производитель текстового редактора WordStar. Мы на тот момент, вероятно, были более известны, но их компания была создана немного раньше, и поначалу все выглядело так, будто в конце концов нам волей-неволей придется менять название. Упорство Билла ничуть не уступало его энтузиазму: демонстрируя неизменную учтивость в ходе переговоров, он, тем не менее, умудрился затянуть их на долгие годы, и в результате подавшая иск компания неожиданно сама сменила название на WordStar International; проблема разрешилась сама собой. Я сомневаюсь, что окажись на месте Билла кто-нибудь другой, у нас были бы шансы выстоять; нам помог один из его многочисленных талантов. Удивительным образом он умел чинить оппоненту препятствия так, что тот был ему только благодарен.
Об авторе
Сид Мейер — создатель Civilization, был удостоен практически всех наград в индустрии видеоигр. Член Зала славы Академии интерактивных искусств и наук. Основатель MicroProse и Firaxis Games, Майер живет в Хант-Вэлли, штат Мэриленд.
Цитаты из книги
Сдержанное великолепие
Когда начинаешь что-то с нуля, чувствуешь магию происходящего. Пустая карта — все же карта, на ней есть горы, реки и заранее определенные ожидания относительно того, что игрок может на ней сделать, а что — нет. А вот скрытая карта — другое дело: поселенец один-одинешенек оказывается выброшенным в никуда, ему ничего не видно, кроме девяти клеток вокруг. В этом было сдержанное великолепие.
Алгоритмы
— Как тебе это удалось? — гневно выпалил Билл, круглыми глазами взирая на мой итоговый результат, который оказался примерно в два раза лучше, чем его (на этот счет наши мнения не расходятся). — Да ведь я настоящий пилот! Как такое возможно, что ты меня обыграл?
Я пожал плечами.
— Пока ты играл, я запоминал алгоритмы.
Пираты
Я считал, что у игрока должна быть возможность писать собственную историю и быть хозяином своей судьбы — все как у пиратов. Я хотел сделать игру, которая полностью будет состоять из ярких моментов, перенося игрока от одной захватывающей сцены к другой, и оставить утомительные хождения, рассматривания и поднимания в стороне.
Сам себе художник
Обезьяна у меня получилась округлой формы и напоминала печенье, по виду которого всегда трудно понять, какое животное оно должно изображать, а вот крокодил и слон вышли самыми что ни на есть высокохудожественными. Для MicroProse это было хорошим предзнаменованием, — ведь прошло добрых три года, прежде чем мы смогли позволить себе нанять профессионального художника игровой графики.
После Civilization
Как превзойти игру, которую критики называют «более затягивающей, чем кокаин» и «сделанной лучше, чем любой другой симулятор»? Сколько наград за лучшую игру года должен получить разработчик, прежде чем его одолеет беспокойство, что ему больше никогда не достичь этого уровня? Нетрудно было понять, что так можно свести себя с ума.
Сила игр
Игры — это не просто возможность отвлечься. Игры способны заставить человека испытывать сильные чувства. Если великие литературные произведения могут передать нам свою силу через ряды черных загогулин на странице, то чего же можно добиться при помощи двигающихся изображений, звука и цвета?
Артбук по играм
Артбуки по играм представляют собой уникальные коллекционные издания, которые открывают перед читателями мир игровой индустрии с совершенно нового ракурса. Они наполнены эксклюзивными иллюстрациями, эскизами персонажей, концепт-артами локаций и детальными описаниями процесса разработки игр. Благодаря таким книгам поклонники могут узнать больше о создании любимых проектов и насладиться работами талантливых художников и дизайнеров.
Игровые артбуки интересны не только геймерам, но и тем, кто увлекается визуальным искусством. В них можно найти ранние концепты персонажей, которых разработчики изначально планировали включить в игру, но впоследствии изменили или вовсе исключили. Это позволяет глубже понять творческий процесс и эволюцию игровых вселенных.
Заказать артбук
Если вы хотите пополнить свою коллекцию красивыми и информативными изданиями, стоит задуматься о том, чтобы заказать артбук. Эти книги не только вдохновляют, но и могут стать отличным источником знаний для художников, дизайнеров и всех, кто интересуется визуальным искусством.
Преимущества покупки артбуков:
- Качественная полиграфия – яркие цвета, детализированные изображения, плотная бумага.
- Эксклюзивный контент – концепт-арты, интервью с разработчиками, комментарии художников.
- Ограниченные тиражи – многие артбуки выпускаются ограниченным количеством экземпляров и становятся настоящей редкостью.
Перед тем как заказать артбук, обратите внимание на издателя, содержание и язык книги, чтобы выбрать наиболее подходящий вариант.
Артбуки энциклопедии
Артбуки-энциклопедии – это не просто коллекционные издания с красивыми иллюстрациями, но и настоящие справочники по вселенным любимых игр, фильмов и аниме. Они содержат подробные описания персонажей, локаций, артефактов и сюжетных линий, что делает их незаменимыми для поклонников тех или иных франшиз.
Такие книги идеально подходят для тех, кто хочет глубже погрузиться в любимую вселенную. Среди популярных артбуков-энциклопедий можно выделить издания по «The Legend of Zelda», «Final Fantasy», «The Witcher» и другим культовым играм.
Почему стоит выбрать артбуки-энциклопедии?
- Подробные описания миров и персонажей – информация, недоступная в игре или аниме.
- Качественная печать и оформление – книги, которые приятно держать в руках.
- Коллекционная ценность – редкие издания, которые становятся желанными экспонатами у фанатов.
Артбуки по мультфильмам
Любителям анимации обязательно стоит обратить внимание на артбуки по мультфильмам. Они позволяют увидеть, как создавались любимые герои и сцены, какие идеи рассматривались на ранних этапах разработки и как трансформировались концепты персонажей.
В таких книгах можно найти не только эскизы, но и интервью с режиссерами, сценаристами и художниками, которые делятся секретами создания культовых мультфильмов. Артбуки по работам студий Pixar, Disney и Ghibli особенно популярны среди коллекционеров.
Что можно найти в артбуках по мультфильмам?
- Ранние наброски персонажей и фонов.
- Историю создания мультфильма и его развитие.
- Закулисные истории и интервью с создателями.
- Альтернативные концепты, которые не попали в финальный релиз.
Артбуки купить в Украине
Если вы хотите пополнить свою коллекцию стильными и редкими изданиями, стоит задуматься о том, где купить артбуки в Украине. В специализированных магазинах можно найти широкий ассортимент книг по аниме, играм, мультфильмам и кино, что позволит каждому поклоннику выбрать подходящее издание.
Преимущества покупки артбуков в проверенных магазинах:
- Гарантия оригинальности – только лицензионные издания.
- Доставка по всей Украине – удобные условия для заказа.
- Разнообразие выбора – артбуки по различным тематикам.
- Качественное оформление – книги, которые приятно читать и коллекционировать.
Если вы ищете идеальный артбук, загляните в аниме-магазин Pulsar! Здесь вас ждет большой выбор коллекционных изданий по играм, мультфильмам и аниме. Откройте для себя удивительный мир визуального искусства и дополните свою коллекцию стильными и вдохновляющими книгами!
- 18.04.25 Ваш Funko Pop – Настоящий? Главные Признаки Оригинала и Фейка
- 14.04.25 Магия Аниме Фигурок: Почему Предзаказ – Ваш Ключ к Коллекции Мечты
- 08.04.25 Возвращение классики: новые фигурки по мотивам Ранма ½
- 06.04.25 Оживите Стены: Картины на Холсте по Аниме, Играм и Сериалам – Ваш Портал в Любимые Миры
- 05.04.25 Кроссоверы в мире аниме-фигурок: неожиданные сочетания