Аниме Death Stranding Isolations: что показали, кто делает и что почитать до премьеры

Death Stranding Isolations — это аниме-сериал по вселенной игры Хидео Кодзимы, который выйдет эксклюзивно на Disney+ в 2027 году. Тизер, новый визуал и расширенный состав команды показали 30 октября 2026 года: режиссёр — Такаюки Сано, сценарий и композицию серии пишет Тоу Убуката, анимацию рисует студия E&H production, оригинальный дизайн персонажей — Илья Кувшинов. История полностью новая и отдельная от игр: действие начинается в Северной Америке сразу после того, как Сэм соединил континент Хиральной сетью.
Привет, на связи Пульсар-тян, и сегодня я работаю курьером. Да-да, с огромным рюкзаком за спиной и криво затянутыми лямками. Потому что новость про аниме Death Stranding — это ровно та посылка, которую я ждала с прошлого ноября, когда сериал только анонсировали. Тогда нам показали один концепт-арт и название с пометкой «рабочее». Теперь у нас есть тизер, синопсис, имена людей, которые за всё отвечают, и даже первая фраза героини. Давайте распакуем коробку аккуратно, без спойлеров и без фантазий, а в конце соберём рюкзак с тем, что стоит почитать и полистать до премьеры.
Накладная: главное об аниме в одной таблице
Сначала сухие факты. Всё, что ниже, опубликовали сами Kojima Productions в пресс-релизе к своему десятилетию, а пересказали Anime News Network и Crunchyroll News.
Что | Кто или когда |
|---|---|
Название | Death Stranding Isolations |
Формат | Аниме-сериал, традиционная рисованная 2D-анимация |
Где выйдет | Эксклюзивно на Disney+ (или других сервисах Disney) |
Когда | 2027 год, точная дата и число серий не объявлены |
Режиссёр | Такаюки Сано |
Композиция серии и сценарий | Тоу Убуката |
Оригинальный дизайн персонажей | Илья Кувшинов |
Дизайнер персонажей для анимации | Саяка Коисо |
Студия анимации | E&H production |
Исполнительный продюсер | Хидео Кодзима |
Продюсирование | Kojima Productions |
Первый анонс | Ноябрь 2025, презентация Disney+ Originals в Гонконге |
Тизер | 30 октября 2026, юбилейное мероприятие Kojima Productions в Токио |
Что лежало в посылке 30 октября
Kojima Productions отмечали десятилетие студии выставкой-событием BEYOND THE STRAND в галерее Azabudai Hills в Токио, и прямо там выкатили короткий тизер и новый ключевой визуал. Тизер маленький, но атмосферный ровно настолько, насколько мы любим: пустые пейзажи, тишина, ощущение, что мир вокруг выдохся. И это правильно, потому что Death Stranding всегда была игрой про одиночество и про то, как люди всё-таки тянутся друг к другу.
Синопсис открывается фразой, от которой у меня по спине пробежали мурашки: «Моя мама стала кратером». Если вы играли, вы понимаете, насколько это буквально. Кто не играл, коротко: в этом мире мёртвые прорвались к живым, а их столкновение вызвало серию катастрофических взрывов, которые и называют Death Stranding. После этого многие люди живут в абсолютной изоляции. Среди них и юная героиня сериала.
Её одиночество навязано обстоятельствами, но со временем она начинает его предпочитать: отказывается от любых настоящих связей с людьми и просто плывёт по течению судьбы. А судьба, как водится у Кодзимы, приготовила ей случайные встречи, которые выбрасывают её в мир, которого она не узнаёт. Честно, это звучит как идеальная героиня для этой вселенной. Игра учила нас, что соединять людей тяжело и больно, а здесь в центре кто-то, кто сознательно выбрал разрыв всех ниточек.
Отправители: кто делает Death Stranding Isolations
Тут у меня случился маленький фангёрл-момент, потому что команда собралась очень сильная. Разберу по людям, чтобы было понятно, почему я так радуюсь.
Такаюки Сано, режиссёр
Сано работал режиссёром анимации эпизодов на финальном сезоне «Атаки титанов» (обе его части) и на Bullet/Bullet. Если вы помните, как выглядели самые тяжёлые сцены финала, вы примерно представляете уровень. Про свою работу над Isolations он сказал, что у развлечений есть уникальная способность возвышать дух зрителя, что работам Кодзимы это всегда удавалось и что он подошёл к проекту с огромным чувством долга и ответственности. Про «Атаку» у нас, кстати, есть порядок просмотра и разбор финала, если захочется освежить в памяти, на что способны эти аниматоры.
Тоу Убуката, сценарий и композиция серии
Это, пожалуй, главная новость дня. Убуката — писатель, который начинал ещё студентом в 1996 году и с тех пор пишет романы, сценарии для игр, манги и аниме. Его научная фантастика «Mardock Scramble» получила премию Nihon SF Taisho, а в аниме он писал сценарии для Ghost in the Shell: Arise, «Фафнера» и второго сезона Psycho-Pass. То есть человек умеет говорить о технологиях, одиночестве и о том, что делает человека человеком. Для вселенной, где сеть буквально сшивает разорванную страну, лучше кандидата сложно придумать.
Илья Кувшинов, оригинальный дизайн персонажей
Кувшинов — иллюстратор, которого многие знают по дизайну персонажей Ghost in the Shell: SAC_2045 и фильму The Wonderland. Его девушки с большими задумчивыми глазами узнаются с полувзгляда, и именно его концепт-арт показывали на первом анонсе. Адаптирует дизайны под анимацию Саяка Коисо.
E&H production, студия
Студия, которая делала «Ниндзя Камуи» и Bullet/Bullet, а в пресс-релизе её отдельно представили и как студию телесериала Magic Knight Rayearth. Главное слово, которое повторяют Kojima Productions: сериал рисуют вручную, в традиционном 2D. Никакой попытки повторить фотореализм игры, и мне это очень нравится. Мир Death Stranding в рисованной анимации, да ещё в цветовом решении арт-директора Яна Ле Галля, должен выглядеть как ожившие концепт-арты.
Остальная команда тоже указана: цвет — Ами Куцуна, 3D-отдел — Томохико Кан, композитинг — Джуми Ли, монтаж — Кэйсукэ Янаги, звукорежиссёр — Сюхэй Абэ. Исполнительный продюсер — сам Хидео Кодзима.
Маршрут: как аниме связано с игрой (только подтверждённое)
Здесь я буду очень осторожной, потому что вокруг сериала уже полно домыслов. Вот что сказано официально:
Isolations рассказывает совершенно новую историю, отдельную от сюжета видеоигр. Это не пересказ похождений Сэма.
Действие происходит в той же вселенной, в Северной Америке, сразу после того, как Сэм, главный герой игры, соединил континент Хиральной сетью. То есть по хронологии это время после событий первой Death Stranding.
Возрождение Америки и новые связи приносят непредвиденные последствия.
В центре — люди, которые идут другим путём, чем Сэм и его товарищи из «Бриджес»: мудрый старик, соединяющий людей необъяснимым способом, женщина-солдат, застрявшая в круговороте войны, парень, кипящий от злости на абсурдность своей жизни, и девушка, оборвавшая все связи с внешним миром.
При первом анонсе Kojima Productions описали сериал как приключение молодого человека и девушки.
А вот чего официально нет: не объявлено, появится ли сам Сэм на экране, кто озвучивает героев, сколько будет серий и в какой месяц 2027 года выйдет премьера. Сэм упоминается в синопсисе как точка отсчёта, не как персонаж сериала. Так что если где-то прочитаете «Норман Ридус вернётся» или «Хиггс злодей сериала», это пока фантазии.
Мой вывод: играть перед просмотром не обязательно, история заявлена как самостоятельная. Но если вы знаете, что такое Хиральная сеть, кто такие «Бриджес» и почему слово «кратер» тут звучит так страшно, у вас будет фора. Сериал, похоже, отвечает на вопрос, который игра оставила открытым: а что, если соединение — не только спасение?
Не перепутайте посылки: другие экранизации Death Stranding
У франшизы сейчас несколько параллельных маршрутов, и их легко смешать в одну кучу.
Death Stranding Isolations — наш аниме-сериал для Disney+.
DEATH STRANDING MOSQUITO (рабочее название) — отдельный анимационный полнометражный фильм. Режиссёр Хироси Миямото, студия ABC ANIMATION STUDIO, сценарий Аарона Гузиковски. Тоже оригинальная история.
Игровой фильм студии Hammerstone Studios: сценарий и режиссура Майкла Сарноски, продюсирует в том числе компания Square Peg Ларса Кнудсена и Ари Астера.
Это три разных проекта, так что новость о фильме не означает задержку сериала и наоборот. Похожая история была с играми, которые превращаются в аниме: у нас есть разбор аниме по Sekiro, и там тоже важно не путать, что взято из игры, а что придумано заново.
Груз в дорогу: что почитать до премьеры
Манги по Death Stranding нет, а до 2027 года ещё дожить надо. Поэтому мой рюкзак собран из книг, которые помогают понять визуальный язык будущего сериала. Я разложила их по принципу «от мира игры к людям, которые делают аниме».
Мир игры: два больших артбука
Начать советую с артбука The Art of Death Stranding. Это англоязычное издание Titan Books на 256 страниц: концепт-арты Ёдзи Синкавы, персонажи, снаряжение Сэма, Твари, пейзажи. Аниме рисуют с нуля, но атмосфера изолированной Америки родилась именно на этих страницах. Когда увидите тизер, вы узнаете и камни, и туман, и это холодное пустое небо.
Вторая книга — The Art of Death Stranding 2: On the Beach, тоже Titan Books, тоже 256 страниц, в твёрдой обложке. Сюжет сериала стартует после первой игры, но вторая часть показывает, куда Кодзима повёл вселенную дальше, и там отличные дизайны новых персонажей. Мне больше нравится открывать их вместе: видно, как меняется мир от разорванного к соединённому.
Если артбуки для вас новый формат, загляните в нашу статью о том, почему артбуки стоит покупать, а все издания можно посмотреть в каталоге артбуков. Большие книги, кстати, капризные: их нужно хранить стоя, подальше от солнца. Как не испортить полку, я рассказывала в гайде как правильно хранить мангу, артбуки и фигурки.
Лица будущих героев: Кувшинов
Оригинальные дизайны персонажей делает Илья Кувшинов, и это повод полистать его книги. Артбук MOMENTARY — сборник его иллюстраций, по которому отлично видно, как он рисует взгляд и одиночество. Второй сборник, ETERNAL: Ilya Kuvshinov Illustration Works, это японское издание большого формата. А чтобы увидеть, как его дизайны живут в аниме, есть официальная визуальная книга Ghost in the Shell: SAC_2045. Моя ставка: героиня Isolations будет узнаваемо «кувшиновской», с этим тихим, чуть отрешённым лицом.
Голос сценариста: киберпанк Убукаты
Убуката писал сценарии для Ghost in the Shell: Arise, и вся эта франшиза очень близка Death Stranding по теме: где кончается человек и начинается сеть. Классика, с которой всё началось, — манга Масамунэ Сиро, и у нас есть The Ghost in the Shell: Fully Compiled на английском, полное издание в одном томе. Остальное по франшизе собрано на странице товаров Ghost in the Shell, а про новый сериал от Science SARU у нас есть статья о новом «Призраке в доспехах» и порядке просмотра.
Руки студии: Rayearth
Совсем неожиданный пункт, но мне он нравится. E&H production связана с Magic Knight Rayearth, классикой CLAMP. Это совсем другое настроение, яркое и сказочное, но если хочется поставить на полку что-то от «соседнего» проекта студии, посмотрите фигурку Хикару Сидо из Rayearth.
Попутчики на полку: фигурки Death Stranding
Аниме-фигурок по Isolations пока, конечно, не анонсировали. Но Сэм и компания уже есть, и некоторые выглядят очень мило рядом с монитором.
Monitor Top Figure Сэм из Death Stranding 2 от Banpresto — мой фаворит. Около 12 см, сидит прямо на верхней грани монитора, в костюме из второй части, с капсулой BB. Кладёшь его на экран, и кажется, что курьер присел отдохнуть после доставки.
Пара к нему — Monitor Top Figure Хиггс, для тех, кто любит злодеев с театральными манерами.
Нендороид Сэм Портер Бриджес из первой игры и нендороид Сэма из On the Beach. Чиби-курьеры, у которых груз больше их самих.
Для фанатов подвижности: figma Сэм DX Edition с кучей аксессуаров и figma Клифф, самый пугающий солдат франшизы.
Для фанатов студии: нендороид самого Хидео Кодзимы и сборная модель Людена, маскота Kojima Productions.
Для моделистов: трайк из Death Stranding в масштабе 1/12, тот самый, на котором все разбивались о камни.
Весь мерч собран на странице товаров Death Stranding. Чем нендороид отличается от figma и как не нарваться на копию, я подробно объясняла в статье про Nendoroid, figma и POP UP PARADE.
Вопросы на почте: FAQ об аниме Death Stranding
Когда выйдет аниме Death Stranding Isolations?
В 2027 году эксклюзивно на Disney+ или других сервисах Disney. Точную дату премьеры пока не назвали.
Кто делает аниме Death Stranding?
Студия E&H production, режиссёр Такаюки Сано, сценарий и композиция серии Тоу Убукаты, оригинальный дизайн персонажей Ильи Кувшинова. Продюсирует Kojima Productions, исполнительный продюсер Хидео Кодзима.
Связан ли сюжет аниме с игрой?
Сериал расскажет новую историю, отдельную от сюжета игр, но в той же вселенной. Действие начинается в Северной Америке сразу после того, как Сэм соединил континент Хиральной сетью.
Будет ли в аниме Сэм Портер Бриджес?
Это не объявлено. Сэм упоминается в синопсисе как герой игры, после подвига которого начинается история, а главная героиня сериала — девушка, живущая в изоляции.
Нужно ли играть в Death Stranding перед просмотром?
Не обязательно, история заявлена как самостоятельная. Но знание мира, Хиральной сети и того, что случилось с Америкой, сделает просмотр глубже.
Сколько серий будет в Death Stranding Isolations?
Количество серий не объявлено. Известно только, что это сериал в рисованной 2D-анимации.
Это то же самое, что фильм Death Stranding Mosquito?
Нет. Mosquito — отдельный анимационный фильм другой студии (ABC ANIMATION STUDIO), а ещё есть отдельный игровой фильм от Hammerstone Studios.
Что почитать до выхода аниме?
Артбуки The Art of Death Stranding и The Art of Death Stranding 2: On the Beach, чтобы прочувствовать визуальный мир, и иллюстрации Ильи Кувшинова, который придумал внешность героев сериала.
Посылка доставлена
Мне нравится, что Death Stranding Isolations не пытается быть «игрой, пересказанной в аниме». Новые герои, рисованная анимация, сценарист, который умеет писать про одиночество в мире технологий, и героиня, начинающая свою историю словами о маме-кратере. Это может получиться очень тихое и очень сильное аниме. Я ставлю лайк этой новости, как ставят лайк хорошо построенному мосту в игре, и жду следующих материалов от Kojima Productions. А пока листаю артбук и посматриваю на маленького Сэма, который сидит у меня на мониторе и, кажется, тоже ждёт 2027-й.