Каталог товарів

Артбук «How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World» [USA IMPORT]

Код: ART332
Франшиза: World of Warcraft

Мрієте стати художником відеоігор? «How to Become a Video Game Artist» [USA IMPORT] – ваш гід в індустрію! Поради від профі з Blizzard, Ubisoft. Замовте в Pulsar!

«How to Become a Video Game Artist»: Ваш Шлях від Геймера до Професійного Художника Ігор

Ви завжди мріяли перетворити свою пристрасть до відеоігор на професію та створювати приголомшливі візуальні світи й незабутніх персонажів? Книга «How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World» – це ваш незамінний гід та наставник! Це англомовне видання [USA IMPORT] від ветерана індустрії відеоігор Сема Р. Кеннеді (Sam R. Kennedy), випущене видавництвом Watson-Guptill, пропонує інсайдерський погляд на все, що вам потрібно знати, аби збудувати успішну кар'єру у світі ігрового мистецтва. У Pulsar ми віримо у здійснення мрії, і ця книга – практичний інструмент для досягнення ваших цілей.

Щороку індустрія відеоігор генерує мільярди доларів та створює одні з найдинамічніших та найзахопливіших творів мистецтва сучасності. Це постійно зростаюча галузь, що пропонує величезні професійні можливості, але для успіху вам необхідні правильні навички та кмітливість. Починаючи з основ створення ігор та огляду художніх навичок, необхідних для старту, Кеннеді детально висвітлює ключові ролі для творців – від концепт-художників та аніматорів персонажів до художників з маркетингу та багатьох інших. Ця книга містить усі секрети, які допоможуть вам піднятися на вершину однієї з найзахопливіших індустрій нашого часу!

Від Основ Малюнка до Портфоліо Мрії: Що Всередині Посібника?

На 160 сторінках цього практичного видання у м'якій обкладинці ви знайдете концентровані знання та досвід, які допоможуть вам зорієнтуватися в індустрії та підготуватися до кар'єри.

  • Основи Ігрового Мистецтва: Розуміння процесу створення ігор, необхідні художні навички (традиційні та цифрові), включаючи малюнок, світло, тон, колір, анатомію та розробку концепцій.
  • Ключові Ролі в Індустрії: Детальний опис різних спеціалізацій для художників у геймдеві: концепт-художник, 3D-моделлер, художник по текстурах, аніматор, художник по інтерфейсах, художник по маркетингових матеріалах та інші.
  • Інтерв'ю з Професіоналами: Ексклюзивні інтерв'ю з досвідченими художниками відеоігор, що працювали у провідних компаніях, таких як BioWare, Blizzard Entertainment, Ubisoft, Naughty Dog та інших, які діляться своїм досвідом та порадами.
  • Приклади з Реальних Ігор: Ілюстрації та скріншоти з популярних відеоігор, таких як Tom Clancy’s Ghost Recon, World of Warcraft, Assassin's Creed, Uncharted, що демонструють застосування художніх технік на практиці.
  • Побудова Кар'єри: Детальні рекомендації щодо необхідного навчання, створення вражаючого портфоліо та проходження співбесід для отримання роботи вашої мрії.
  • Покрокові Приклади: Демонстрації створення актуального ігрового арту, що допомагають зрозуміти процес роботи.

Ця книга – ваш наставник, який допоможе перетворити пристрасть до ігор на успішну та творчу професію.

Watson-Guptill: Якісні Посібники для Творчих Людей

Видавництво Watson-Guptill відоме у всьому світі своїми високоякісними книгами з мистецтва, дизайну та фотографії, а також кар'єрними посібниками для творчих індустрій. «How to Become a Video Game Artist» є яскравим прикладом їхньої прихильності до надання практичних та надихаючих знань від експертів галузі.

У Pulsar ми раді представити цей [USA IMPORT]. Ця книга, хоч і була видана у 2013 році, містить фундаментальні поради щодо розвитку навичок, створення портфоліо та розуміння індустрії, які залишаються актуальними й сьогодні для всіх, хто хоче увірватися у світ розробки відеоігор.

Характеристики Книги «How to Become a Video Game Artist»

  • Оригінальна назва: How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World [USA IMPORT]
  • Автор: Sam R. Kennedy (Сем Р. Кеннеді)
  • Формат: М'яка обкладинка (Paperback)
  • Кількість сторінок: 160
  • Видавництво: Watson-Guptill
  • Дата виходу: 14 травня 2013 р.
  • Мова: Англійська
  • ISBN-10: 0823008096
  • ISBN-13: 978-0823008094
  • Розміри: 7.5 x 0.4 x 10 дюймів (приблизно 19.1 x 1 x 25.4 см)
  • Вага: Приблизно 1 фунт (близько 0.45 кг)
  • Країна походження: США (імпорт)

Станьте Частиною Ігрової Індустрії – Почніть із Книги від Pulsar!

«How to Become a Video Game Artist» – це не просто книга, це дорожня карта для тих, хто мріє створювати візуальні світи для відеоігор. Вона наповнена практичними порадами, надихаючими історіями успіху та реальними прикладами з індустрії. Зробіть перший крок до кар'єри своєї мрії! Замовте цей посібник в інтернет-магазині Pulsar.

Іван, Харків: "Дуже корисна книга для початківців! Багато інформації про різні спеціалізації та про те, як зібрати портфоліо. Інтерв'ю з профі – це взагалі супер."

Дарина, Львів: "Давно хотіла зрозуміти, з чого почати шлях у гейм-арт. Ця книга дала чітке уявлення. Написано доступно та по справі. Рекомендую!"

Купити «How to Become a Video Game Artist» [USA IMPORT] у Києві зі швидкою доставкою по Україні – збудуйте кар'єру своєї мрії у світі відеоігор разом із Pulsar!

0 Відгуків
В наявності!
Виробник: Dark Horse Comics
В наявності
Кількість на складі: 1
Термін надходження: [Передоплата] Доставка по Україні. Товар буде доставлений протягом 1-3 днів
3000.00 грн
2300.00 грн
Кешбек: 11.50 грн
Відгуки покупців
Бонус за відгук: 1.00 грн
* одноразово для кожного товару за умови, що Ви купили цей товар *Для отримання кешбека необхідно зареєструватися або увійти
Доставка
  • Нова пошта(передплата)
    від 35 грн.
  • Нова пошта(післяплата)
    від 68 грн.
  • Нова пошта(кур'єр)
    від 70 грн.
  • Кур'єр по Києву
    від 60 грн.
  • Укрпошта
    від 30 грн.
  • Самовивіз
    БЕЗКОШТОВНО
Купить аниме боксы
Купить слаодсти из Японии
Купить наклейки аниме