Каталог товаров

Артбук «How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World» [USA IMPORT]

Код: ART332
Франшиза: World of Warcraft

Мечтаете стать художником видеоигр? «How to Become a Video Game Artist» [USA IMPORT] – ваш гид в индустрию! Советы от профи из Blizzard, Ubisoft. Закажите в Pulsar!

«How to Become a Video Game Artist»: Ваш Путь от Геймера до Профессионального Художника Игр

Вы всегда мечтали превратить свою страсть к видеоиграм в профессию и создавать потрясающие визуальные миры и незабываемых персонажей? Книга «How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World» – это ваш незаменимый гид и наставник! Это англоязычное издание [USA IMPORT] от ветерана индустрии видеоигр Сэма Р. Кеннеди (Sam R. Kennedy), выпущенное издательством Watson-Guptill, предлагает инсайдерский взгляд на все, что вам нужно знать, чтобы построить успешную карьеру в мире игрового искусства. В Pulsar мы верим в осуществление мечты, и эта книга – практический инструмент для достижения ваших целей.

Ежегодно индустрия видеоигр генерирует миллиарды долларов и создает одни из самых динамичных и увлекательных произведений искусства современности. Это постоянно растущая область, предлагающая огромные профессиональные возможности, но для успеха вам необходимы правильные навыки и смекалка. Начиная с основ создания игр и обзора художественных навыков, необходимых для старта, Кеннеди подробно освещает ключевые роли для творцов – от концепт-художников и аниматоров персонажей до художников по маркетингу и многих других. Эта книга содержит все секреты, которые помогут вам подняться на вершину одной из самых захватывающих индустрий нашего времени!

От Основ Рисунка до Портфолио Мечты: Что Внутри Руководства?

На 160 страницах этого практического издания в мягкой обложке вы найдете концентрированные знания и опыт, которые помогут вам сориентироваться в индустрии и подготовиться к карьере.

  • Основы Игрового Искусства: Понимание процесса создания игр, необходимые художественные навыки (традиционные и цифровые), включая рисунок, свет, тон, цвет, анатомию и разработку концепций.
  • Ключевые Роли в Индустрии: Детальное описание различных специализаций для художников в геймдеве: концепт-художник, 3D-моделлер, художник по текстурам, аниматор, художник по интерфейсам, художник по маркетинговым материалам и другие.
  • Интервью с Профессионалами: Эксклюзивные интервью с опытными художниками видеоигр, работавшими в ведущих компаниях, таких как BioWare, Blizzard Entertainment, Ubisoft, Naughty Dog и других, которые делятся своим опытом и советами.
  • Примеры из Реальных Игр: Иллюстрации и скриншоты из популярных видеоигр, таких как Tom Clancy’s Ghost Recon, World of Warcraft, Assassin's Creed, Uncharted, демонстрирующие применение художественных техник на практике.
  • Построение Карьеры: Подробные рекомендации по необходимому обучению, созданию впечатляющего портфолио и прохождению собеседований для получения работы вашей мечты.
  • Пошаговые Примеры: Демонстрации создания актуального игрового арта, помогающие понять процесс работы.

Эта книга – ваш наставник, который поможет превратить страсть к играм в успешную и творческую профессию.

Watson-Guptill: Качественные Руководства для Творческих Людей

Издательство Watson-Guptill известно во всем мире своими высококачественными книгами по искусству, дизайну и фотографии, а также карьерными руководствами для творческих индустрий. «How to Become a Video Game Artist» является ярким примером их приверженности предоставлению практических и вдохновляющих знаний от экспертов отрасли.

В Pulsar мы рады предложить этот [USA IMPORT]. Эта книга, хотя и была издана в 2013 году, содержит фундаментальные советы по развитию навыков, созданию портфолио и пониманию индустрии, которые остаются актуальными и сегодня для всех, кто хочет ворваться в мир разработки видеоигр.

Характеристики Книги «How to Become a Video Game Artist»

  • Оригинальное название: How to Become a Video Game Artist: The Insider's Guide to Landing a Job in the Gaming World [USA IMPORT]
  • Автор: Sam R. Kennedy (Сэм Р. Кеннеди)
  • Формат: Мягкая обложка (Paperback)
  • Количество страниц: 160
  • Издательство: Watson-Guptill
  • Дата выхода: 14 мая 2013 г.
  • Язык: Английский
  • ISBN-10: 0823008096
  • ISBN-13: 978-0823008094
  • Размеры: 7.5 x 0.4 x 10 дюймов (приблизительно 19.1 x 1 x 25.4 см)
  • Вес: Приблизительно 1 фунт (около 0.45 кг)
  • Страна происхождения: США (импорт)

Станьте Частью Игровой Индустрии – Начните с Книги от Pulsar!

«How to Become a Video Game Artist» – это не просто книга, это дорожная карта для тех, кто мечтает создавать визуальные миры для видеоигр. Она наполнена практическими советами, вдохновляющими историями успеха и реальными примерами из индустрии. Сделайте первый шаг к карьере своей мечты! Закажите это руководство в интернет-магазине Pulsar.

Иван, Харьков: "Очень полезная книга для начинающих! Много информации о разных специализациях и о том, как собрать портфолио. Интервью с профи – это вообще супер."

Дарья, Львов: "Давно хотела понять, с чего начать путь в гейм-арт. Эта книга дала четкое представление. Написано доступно и по делу. Рекомендую!"

Купить «How to Become a Video Game Artist» [USA IMPORT] в Киеве с быстрой доставкой по Украине – постройте карьеру своей мечты в мире видеоигр вместе с Pulsar!

0 Отзывов
В Наличии!
Производитель: Dark Horse Comics
В наличии
Количество на складе: 1
Срок поставки: [Предоплата] Доставка по Украине. Товар будет доставлен в течении 1-3 дней
3000.00 грн
2300.00 грн
Кешбек: 11.50 грн
Отзывы покупателей
Бонус за отзыв: 1.00 грн
* однократно для каждого товара при условии, что Вы купили этот товар *Для получения кешбека необходимо зарегистрироваться или войти
Доставка
  • Новая почта(предоплата)
    от 35 грн.
  • Новая почта(наложенный платеж)
    от 68 грн.
  • Новая почта(курьер)
    от 70 грн.
  • Курьер по Киеву
    от 60 грн.
  • УкрПочта
    от 30 грн.
  • Самовывоз
    БЕСПЛАТНО
Купить аниме боксы
Купить слаодсти из Японии
Купить наклейки аниме